Visión general
Sampling y Diseño de Sonido III – Nivel Intermedio
► Puntos de loop: Edición básica de puntos de bucle. Interacción entre la edición externa e interna. Ir y venir de los procesos de edición.
► Combinación de muestras para crear instrumentos. Alternativas combinadas. Instrumentos y presets.
► Mapeo de áreas. Estiramiento de una muestra en un área. Mapeo por número de tecla, mapeo por velocidad.
► Envolvente de amplitud. Envolvente de filtro. Opciones de moduladores. Metadatos. Transposición, puesta a punto. Atenuación inicial.
► El concepto de ZONA GLOBAL: Moduladores de nivel intermedio. Modelos DSP para el control de parámetros de audio con mensajes MIDI. El uso de LFO para el tono, o para la amplitud.